Rééquilibrage de Ruinberg.

Source: Forum WoT FRActinid

Bonjour à tous !

La carte Ruinberg est de retour sur le supertest afin d’être équilibrée.

Nous avions testé il y a deux semaines un nouveau prototype de cette carte visant à réduire les déséquilibres.

Ces derniers tests n’ayant pas été concluants, nous commençons une nouvelle série de tests avec deux versions différentes de la carte Ruinberg. Ces deux nouveaux prototypes offrent plus d’opportunités à l’équipe sud afin que celle-ci puisse plus facilement contrôler la partie ouverte à l’ouest et la partie de la vielle à l’Est.

Suite à ces changements les probabilités de victoire des deux équipes seront équitables.

  • La version 1 possède des points de réapparition (point de spawn) différents pour chaque équipe cependant les véhicules prendront le même temps pour atteindre les positions stratégiques. Certains bâtiments sur la ville à l’Est ont été déplacés afin que les chasseurs de chars de l’équipe Sud puissent fournir un soutien à leurs alliés. De plus des bâtiments indestructibles et nombreux buissons ont été rajoutés dans le coin Sud-Est afin de fournir une meilleure couverture.

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  • La version n°2 possède aussi de nouvelles positions pour les chasseurs de chars avec l’ajout d’un bâtiment indestructible en K0. Les maisons à l’Est garderont leurs dispositions tandis que l’avenue centrale pourra être sous contrôle grâce à trois nouvelles positions stratégiques à savoir :  Une maison détruite près du carrefour, un monticule à proximité de la route et des ruines dans le secteur F7.

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En fonction des résultats de ces tests, nous déterminerons du futur de Ruinberg.

Bonne journée à tous et bon jeu.

 

 

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